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《侏羅紀世界迷失國度》:恐龍版生化危機

看《侏羅紀世界》原因有二:睇童年情懷,和睇畫面。睇恐龍,再講動物保育,沒有錯的,但畢竟上一代《侏羅紀公園》講左三集的事,仲講,其實頗矯揉造作,就像《Walking Dead》每當有人死緊要救時,團隊裡就有一位聖人跟你討論喪屍的生存權益,煩唔煩氣?上一集《侏羅紀世界》做得好的地方,是打著上一系列原是美好,我亦無意取蹄的旗號,致力營造亮麗畫面,以科技去呈現侏羅紀公園更美好的一面,作為觀眾看得舒服,畫面要求滿足了,自然減少對劇情的苛刻批判,雖略有不合理的奇幻情節,但仍過得去。過到骨後,今次《迷失國度》同你講劇情,效果如何,你話呢?
《侏羅紀世界》的延續,不外乎是「走甩左恐龍」,聽到有續集的時候已經稍有保留,因為第一集結構完整,伏線不多亦不見深刻,已想像得到其延續會是附加的註腳。《迷失國度》以火山爆發為起點,保育組織致力尋求拯救恐龍的方法以確保牠們不會再次絕種(但無人諗過救出後,如何處置成層樓高的恐龍),然後一個低級陰謀,一班主角又落入危機中。
為保一條恐龍,放棄一大班人類的性命,是典型的「捨身取義」情節,說不過去;恐龍被淪為寵物,大龍鳳過後原來只為滿足一小眾有錢人的私慾,再自私的奸角,冒死做這場蝕本生意,更說不過去。為留下伏線讓第三集發生,《迷失國度》的高潮位被消失,講下講下便謝幕,劇情繼續不合理,例如人類持續跑贏恐龍、再大份的人也避過敵人的目光、堂堂暴龍也可以收納在時昌迷你倉,都說認真就輸了,一講劇情,漏洞自然一覽無遺。
一、二集的關鍵,落在合成恐龍小藍身上。記得上一集片末那場離奇的「哥斯拉」大戰嗎?電影為確保與上一系列分道揚鑣,加插合成恐龍的設定,集各恐龍之大成,製造出更完美的恐龍,居心何在於第一集鮮有篇幅提及,豈料這成為《迷失國度》的主菜,大宅、合成異獸失控、流入市面、另有合成異獸與一眾忠角對抗大魔頭,原來侏羅紀變成《生化危機》了。
電影借合成恐龍的故事去談動物權益,亦觸及現金復製動物技術的爭議,出發點原是好,但中途亂入愛情、親情、人類學等不能三言兩語下結論的議題,令這議題不久便消失於恐龍暴走中了。
一於戲名所講,筆者看得迷失,好地地的恐龍故事,突然亂入變種角色,由逃難片變成科幻動作片,電影就像侏羅紀世界這個主題樂園般豐富,但如博士所講,是不是作個了斷,把這樂園關閉便好了?
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